明日のパウパー神用の画像を用意した pic.twitter.com/tt7c715IFu
— とりにく (@toriniku_wing) 2024年5月17日
というわけで本日行われた神挑戦者決定戦に参戦。
デッキは、つい最近までターボフォグがメチャメチャに流行っていたのでそれを踏み越えれるように作った青黒リアニメイトデルバーテラー。どれだよ。


前回のデルバーテラーはこちら。
カードの画像を引っ張ってくるのが面倒なので簡単に文章上だけで構築理念を。
・死体発掘/カサド=ドゥームのトロールの採用について
出発点がターボフォグ相手にクロックを無限に叩きつけたいがあったのだが、実際にこのデッキに死体発掘とトロールを採用した結果、クロックを押し付け続けることで相手の対処が追いつかないという状態になった。
特に現環境は土地サイクリング(主にロリアン)が多く、相手の除去までに2~3回殴ることができ、デルバーに単体除去を当てるとトロールが止まらず、トロールに単体除去を当てようとするとそれまでにデルバーがたくさん殴ってくるという状態になった。
また、引きによってゲームのプランを変えることができるのも魅力。
デルバーをメインにしてクロックパーミッションをしながらテラー、島スタート→トロールサイクリングからの最速死体発掘、サイクリングを繰り返してのコントロールムーブと、どんな引きをしてもある程度ゲームプランを形成して戦うことが可能。
ちなみにコントロールムーブでは今日全然勝てていないので押し付けたほうが勝てるというのが結論。土地たくさんでキープはしないほうがいいです。
ということで、デルバーを使うときにはとにかく攻めるプランを取る必要がある。あった。言語化して気づいた。
前も書いとるやんけ。
・サイドの精神摘出

謎のカード過ぎて流石に画像を用意した。
メインギミックがトロールの死体発掘かデルバー・テラーによるビートダウンとなる都合上、布告から通常の除去までよりどりみどりかつこちらが打った死体発掘で向こうのトロールも釣り上がるカルニブラックに絶対勝てない今回のデッキ。
そんな中フォロワーであるサマーさんが(半年くらい前に)話題にしていたカード。
相手の除去からドローソースまで全てが黒なので通れば相手の手札が崩壊するため採用した。
そのための留意→ぬかるみのトリトン、あと墓地対策の腐敗した再会であった。今日一日カルニブラックと当たらなかったけど。
ちなみにターボフォグ、またはファミリアコンボ相手にもデルバーか鳥をサクっての青全消滅を狙うために入れたりする。今日はどっちにも当たってないが。
対戦成績
R1 アゾリウスゲート ×◯◯
G1はデルバー・デルバー・(思考掃きで落とした)つぶやき神秘家を死体発掘で釣り上げと動いたら未達で3枚飛ばされて負け。
G2はデルバー2体で殴り勝ち。
G3はトロール→テラーと動いてトロールが処理されたものの、ギルドパクトの守護者を自白勧告で剥がして勝ち。
R2 ブラッドバーン ◯◯
G1は2t最速トロールから3tデルバー2枚で勝ち。
G2は虚無の呪文爆弾を置かれたもののトロールを釣り上げるための死体発掘で飛ばされた同一スタック上でトロールをサイクリングして出して勝ち。
死体発掘は対象を取らないのでこんなことができる。犯罪者の動き。
R3 青黒フェアリー ◯◯
最近TCや東京MtGでよく当たっていた人。
G1は日和キープをしたところデルバーを引いてそのまま制圧。
G2はデルバーとテラーを叩きつけ続けて勝ち。
上京したてのお上りさんみたいなツイートしよ pic.twitter.com/ap5daQQ2zl
— とりにく (@toriniku_wing) 2024年5月18日
ちなみに前々回に引き続いてフィーチャーテーブルに呼ばれたのでこんな記念撮影もした。上京したてのおのぼりさんか?
R4 ボロスシンセサイザー ◯×◯
G1はトロール・テラー・デルバーと叩きつけて勝ち。
G2は相手がダブルマリガンしたもののこちらが上手に肉を引けずにデルバーで残り2点を削りきれず負け。
G3は最初殴られ続けたがトロールに牙を付けて殴るとライフレースが崩壊して勝ち。
ここまで4連勝。
前々回と同じように気をつけないといけないな……と思っていたが、前と同じようにここから崩れた。
R5 アゾリウスゲート ◯××
前々回のR5に当たった人。
G1はギルドパクトの守護者が降り立ってしまって負け。
G2はトロール2枚とテラーを叩きつけて勝ち。
G3はつぶやく神秘家で鳥を出してなんとかしのいでいたが途中で打った渦まく知識が土地3枚を引いて負け。
R6 ブレードホーク ◯××
ふぁせさん。お互いに相手のデッキを知っていたのでこっちは相性的な意味で当たらないでほしいと言っていたら本当に当たった。
G1は相手がトリマリのところにデルバー3枚と死体発掘3枚を叩きつけて勝ち。
トリマリの上にドブンなのに結構危なかったが。
G2はいい感じに必要なカードを引いていたが相性差の負け。
G3はトリマリして負け。
G1でトリマリを喜んでいたらこちらもトリマリをするという天罰を受けた。
R7 白単英雄的 ×◯×
G1は除去を引けずに負け。
G2は除去を引いてつぶやく神秘家を立てて勝ち。
G3は除去を引けず、つぶやく神秘家で耐えようとしたところにプロテクション青・黒を作られて負け。
4-3、また調子に乗っていたらきれいに沈んだ。
おわりに
勝ちパターンがドブンしかねえ。
とはいえ、アドバンテージカードが強い現パウパー環境。
環境的に押し付けを続けることは一つの解答で、また個人としてもとにかく攻め立てつづけて後々になってカウンターを構え/アドバンテージを取ることのできる青黒のテラーデッキは自分とは相性がよかったのかな、という感じだ。
いろいろなデッキを作り浮気を続けたが、最後はここ(デルバー)にたどり着いた。
きっとまたデルバーと共に戦う日が来るだろう。その時にはもっといい感じの成績を残せるといいな。*1
ということでカードゲームの話はここまで。
おまけ:激ウマラーメン部(高田馬場:道玄)

今回の激ウマラーメン部は駅~TC間に看板が出ていてずっと気になっていたローストビーフラーメンの店。
スープは淡麗スープと黒醤油のコクを生かしたスープの2種類、今日は黒醤油で。
麺は縮れ麺がメインの店だが、限定で平打ち麺というものがあったのでそちらをチョイス。*2
スープ・麺、どちらも高レベルの仕上がりで、味の満足度は極上としか言いようのないものだった。
そして目玉のローストビーフもヤバいくらい美味いため全体の評価値は高いものの、丼と麺で合わせて2000円と普通の店のラーメン2食分くらいあった。
なにかいいことがあったり、ご褒美を与えてもいい成績のときにしかいけないような、そんな贅沢ラーメン屋であった。
でもローストビーフが他で食ったことないくらい美味かったからTop8に残ったらもう一回行こう。
そんなご褒美ラーメン屋情報をインターネットに乗せたので、今日はここまで。
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